《炉石传说》是一款卡牌游戏,猎人的卡组向来以快攻著称,但这套法术猎完全是另一种思路。今天要说的法术猎卡组,主打奥秘配合法术体系。小编实测后发现,侧翼打击在对阵一些前期强势职业时特别管用,能有效缓解场面压力。小型法术翡翠的触发条件在奥秘体系中很容易达成,5费准时拍下去三个3/3,那场面简直离谱。鹰角弓作为武器与奥秘形成联动,耐久叠加后解场能力直线上升。这套牌的节奏从中期开始起飞,推荐给喜欢稳健打法的玩家。感到兴趣的网友跟着小编一同了解吧。

侧翼打击:虽然这张牌没有青玉闪电那么强,但是对于补刀能力较差的猎人来说是一个很好的补充,在实测过程中效果还是很不错的。既可以解场又可以站场,在法术猎本就没有随从的情况下,弥补了场上没有随从而带来的压力。
小型法术翡翠:这张牌我觉得是法术非常重要的站场手段,这张牌的触发条件在我们都是奥秘的卡组中非常容易,基本上可以做到5费使用,召唤3个3/3的随从。这对场面的帮助是非常大的,下一个回合直接来我身边。那场面简直是爆炸,这套牌的爆发点从5费开始逐步上升。
鹰角弓的重要性;这套牌沿袭了之前奥秘猎的奥秘体系,武器显得尤为关键。武器+奥秘的组合能不能使用好,代表着能不能玩好这套法术猎。尽可能多的去增加鹰角弓的耐久,这样我们的解场能力、抢血能力都会上一个台阶。
打法思路:前期利用奥秘来干扰对方的节奏,武器和法术进行解场。5费开始利用小型法术和二宝进行返场,开始反攻抢血。如果和对方僵持不下的话,我们就用DK来打卡差,利用随从数量多、质量高的优势来压死对手。
最后一句:二宝,并没有大家想象的那么差。总的来说,在法术体系中还是属于不可或缺的角色。
炉石传说中速猎传说冲分指南

前言
猎人不死,信仰中速猎月初传说
猎人卡组4号从20级打到了3级,前两天周末出去完了就没打,今天趁着有空终于打到了传说,渡劫局就打了三盘,脸黑的中速猎确实没法玩,尤其是面对天胡德的时候
不多说了,先上卡组。
卡组详情

套牌心得
对抗天梯德术骑三巨头
还是惯例讲下对局,目前天梯德术骑三大巨头,猎人真的没落了,从20级打到传说内战次数差不多也在10局以内,和以前铺天盖地的内战比起来,真是......
理论上中速猎打这三个职业都是偏优势对局,双冰冻就打德就打德,但是对上不讲理的2费成长然后激活激活出砰砰的“天胡德”(连着碰到过两次,还不是同一个人)还是先跑为敬吧.....

面对那种一张牌不换的,可以考虑直接留冰冻陷阱,靠冰冻活活恶心死过两个天胡毒瘤的,激活激活魔能,挂个冰冻打个抱歉,对面没冲锋豹的情况下就考研智商了,不过一般用这种毒瘤的信奉的都是干个痛,基本都是不信邪一脚提上来,然后就炸了。
术士目前以恶魔园和宇宙术为主,手牌术濒临绝迹,提速的恶魔园不好打,尤其是没有放狗在手里的时候,主要还是通过科学家来抢节奏,一旦被恶魔园铺开又没有放狗返场,很容易再三回合内被恶魔园抢血抢死。
骑士目前百合齐放,奥秘骑中速骑鱼人骑都有可能出现,奥秘骑没什么好说的,就是比拼谁不卡手,前期的场面占据和蹭血,大致是谁怂谁孙子,除了必要的随从,比如飞刀奥秘守护者,其余一律走脸。
中速骑遇到不多,不过大致还是看对面排序,能否管住我方的塞布狮子,中速猎毕竟节奏比中速骑要快一点,打起来卡手率比中速骑要低。
鱼人骑碰到过好几个,基本吊打,场面抢不过中速猎,站住两回合很可能就被抢掉一半血,然后就要开始担心被斩杀了,这个应该是73开对局吧
对抗出现不多的法战猎
法爷以火妖法为主,这种天选之人卡组,对牌序要求比中速猎还高,顺起来吊打一切,34费就能抢走你一大半血,不顺么就感人了,解场到死,大致对法师可以留放狗。
内战碰到不多,不过多数是变速猎T7猎,中速内战极少,反正猎人内战也就那么回事,谁有放狗谁优势,谁有冲锋谁优势,谁速度快谁优势。
战士基本是防战,就碰到过一个奴隶战,防战还是看567能否压住战士,要是没法给足压力,很可能会崩盘。对战士留收割机,后手留狮子。
5级内的战士默认起手有斧子,毕竟没斧子的应该还在10级挣扎,反正我是不会2费跳飞刀送的。
其余职业碰到不过,略过。
忘记截传说瞬间的图了,补上。

说起来月初传说真不多,打完是406排名,写完帖子还是406,居然一个名次都没掉。