炉石传说孙子兵法心理战术分享

《炉石传说》是一款卡牌游戏,心理博弈是取胜的关键。小编认为很多玩家把炉石当成了纯数字游戏,总想着找出最优解,但真正的高手都在玩心理战。孙子兵法说”兵者诡道也”,用在炉石里就是主动误导对手,让对方按你预设的思路走。感到兴趣的网友们与小编一同了解吧!

炉石者,诡道也。

孙子曾经在《孙子兵法》中如是说过。嗯……他说的是“兵者”,而不是“炉石者”,但那只是因为但是还没有炉石~

这都不重要,重点是:敌人能根据他知道的情况做出应对,而你则可以根据你了解的情况建立优势。

要是对手被我们骗了,那他很可能被我们坑一把,掉进我们的陷阱中。

举个很简单的例子,可能很多人都遇见过:要是你怀疑对面法师手中有呼啦,你肯定不会选择铺场。因为你不会愿意给对手送很多怪。所以一般你会留2到3只随从。

但这是有风险的,因为对手可能有单解,把你的随从一只只解掉了,到头来你还是要冒着吃呼啦的风险铺场。

所以你最好用对手很想解但是又不那么容易解的随从来诱惑对手丢AOE法术,比如巫师学徒这种。

这是个相当简单的圈套:“面上的”(场上能看到的)似乎很有威胁,但是事实上真正强大的牌在暗处(你的手上)。

上面这个例子中,核心思路是“等骗出对手解牌后再上难解的随从”,但是你上了巫师学徒后给对手的感觉是你打算用减过费的法术抢点节奏。(这样对手才会上当)

他到底有没有呼啦?应该有吧,一般都有的吧?

“最优解”陷阱

这是相当难做到的,因为最顶尖的游戏玩家都会将注意力集中在“最大/最小”以及“最优解”——这恰恰是你在上一个例子中能诱使对手用呼啦消灭他看上去很有价值的3只随从。大多数人都无法拒绝1换3的诱惑,他们甚至多半不会想到这可能是你在虚张声势。

我刚接触这个游戏时,这种最优解的思想在我心目中占据了相当重要的角色。我总想着起手换到费用最合适的牌,然后在出牌时尽量一点法力值都不浪费。我把炉石当成数字游戏在玩,所以如果对手的牌的质量比我高,那我只能被吊打。你应该能体会那种感觉,好像被对手掌握了游戏节奏,你总是落后一步,不能按照自己的节奏游戏。这有时是因为牌不好,但通常情况下,它是你的循规蹈矩造成的。

问题的关键在于最优解:它是可以预料的。要是两个玩家对游戏有相同的理解,都有不错的针对对手的思路,并且都有最优思路,那胜负就完全取决于手气和个人的诡诈程度了。

但是,当使用奥秘时我会开始从另一个角度思考。所以奥秘是迷人的,因为你要从对手的角度来思考他会怎么做。

最好的奥秘是让对手猜不到的奥秘。

诡诈的艺术

我们来想象下面这个场景:你场上有只没有圣盾的护盾机器人,头上顶着争强好胜,还剩下两点法力值,场上还有只淤泥践踏者,这时你该怎么做呢?

奉行最优解原则的玩家大概会摇个报告兵出来,这样你下回合能多有一只报告兵收到+1/+1的buff。但是,你的选择会影响对手的进攻决策。

要是不摇这只报告兵会发生什么呢?这相当于在告诉对手:在场上留个1/1的报告兵对你是不利的,所以会留下你的两点法力值。由此,对手会这样想:奥秘肯定是救赎,这样护盾机器人能重新获得圣盾。

这样一来,这个奥秘发挥的作用可能比实际用出来的效果还好。这是玩炉石最重要的一点:炉石者,诡道也。

没错,这是我个人最喜欢的卡之一。

耐心是打乱对手节奏的关键

这并不是说让你故意打错,让对手完全猜不出你想干什么,甚至表现的像个菜鸟。

这是一个相当笼统的战术,要是你打过天梯的高分段,你会发现这是很多人都掌握的一项技能。而这,可能让一个自我膨胀的玩家认为,比他排名高的对手只是只神抽狗,实力没他高(事实当然不是如此)。

我们一直在追求的是,如何伪装成其他战术。在文章的最后部分,我将说说怎样预测对手的下一步操作——现在到了学以致用的时候了。在高分局中,我们会假设对手对你卡组的战术很熟悉,然后尽量误导他们。

这里的要点是出牌前要考虑周到,并且要有足够的耐心。炉石毕竟不是那种能让你有足够时间挖坑的游戏——你需要主动寻找机会来误导你的对手。需要注意的是,至少以我的经验来看,你很难提前制定好完整的计划,随机应变很重要。

再强调一遍,误导的关键是先想明白所有的可能性。在你出一张牌之前,要考虑:

1、你出这张牌的目的是什么?

2、你的对手会认为你的目的是什么?

3、这张牌有没有什么常见套路?你可能能用出什么套路?

4、你的对手害怕什么套路?

5、对手相不相信你能用出这对你有益的套路?或者你真能用出某个套路时能做什么来转移他的注意力?

炉石是一个快节奏的游戏,所以我强调,不要钻牛角尖,跟某个思路死磕。尽可能的多去思考,考虑尽可能多的可能性,而不是和某个想法死磕。毕竟游戏局势可能在一两个回合内发生巨变。

要是你想完全掌握炉石的心理战,你还得考虑到概率问题。

掷硬币是学习概率最好的启蒙。

目前你该做的:

从现在开始你应该有自己的目标和计划:你应当情绪稳定,注意力集中,要是还做不到,可以通过制定具体的战术来达到这种状态;最后,作为一个想上进的玩家,你可以制定个日常训练计划帮助你提高。

无论你现在已经水平很高还是只是为了好玩而玩,这都能让你玩得更好,虽然做法多少有点苛刻了。所以我没法给每个人都定一个“任务”——我要是你,就会在下把炉石中注意这篇文章讲的误导问题。

试着思考对手还会想什么,走一步要看好下面两步。还有,要记住,不要随便碰某张牌(对手能看到你碰了哪张牌,可能猜出你有什么牌,当然,可能可以用来误导对手)。

那么,你最经有没有成功骗到对手呢?欢迎在评论中分享!

炉石传说全国统一考试第一题就跪了

2017年炉石高等学校招生全国统一考试,大家看看能对几题。

现场报道,这里直播的是暗黑加拉克苏斯大王对阵光明拉格纳罗斯,获胜者将获得2017年炉石高考的监考资格,现在战况十分焦灼,从场面上来看是植物大战报告的局面,可以听到他们正在友好地讨论哲学问题:

螺丝:“现在是我的回合,你是不是感受到了前所未有的恐惧?虽然我只剩一张牌,但这是足以取你小命的一张牌!”

大王:“哈哈哈,你是想笑死我好继承我的地狱火吗?我头顶三色奥秘,猜给我看?你只剩一张没减过费的牌,还只剩8费,而我还有三张牌,足以杀你三次!疲劳也比你慢,下回合才2点,而你呢?已经6点了!面对加拉克...”

螺丝:“住口,虫子!你一个任务贼变成大王依然只是个小毛贼!是不是发现完成任务后召的地狱火比原来弱了,所以就狠心抛弃了陪伴你多年的地狱火,愤然黑化变成暗影形态啦?”

大王:“你就算变成螺丝也不过是条人人喊打的牧狗啊!你手上那张是杀戮命令吧,看看是不是亮的?是不是看到我用了你家的暗影形态不爽,去玩萨满的锤子撒气了?”

螺丝:“你已经是个死人,不需要那么多废话了!让火焰净化一切!”

只见螺丝甩出了手中的那张决定胜负的牌......

A、大王

B、螺丝

C、盗贼

D、牧师

题1、

A、你只剩5血,场上有无证药剂师,打出雷诺并不能活

B、如果芬杰攻击后血量为-1,但拉出鱼人领军,则可以不死

C、对自己2血英雄使用末日灾祸召唤出玛尔加尼斯,可以活下来

D、1血的玉莲帮幻术师攻击对方英雄后触发捕熊陷阱被对方飞刀扎到,仍会变形

E、你2血时打出地狱烈焰,升腾者海纳泽尔的治疗效果能够将你的血量从负值救活

F、打出加基森摆渡人将巨型蟾蜍返手,此时若蟾蜍被不明AOE打死,则仍可以回到手牌中

A、挂着武器打出蹩脚海盗,即使对方没有武器镜像实体也会复制武器的加成效果

B、打出的火车王被飞刀扎死,则不会触发镜像实体

C、如果随从有战吼效果,则会先触发战吼再触发镜像实体

D、在命令怒吼的效果下打出随从触发镜像实体,那么被复制的随从也会有命令怒吼效果

A、对一个具有潜行的随从使用伪装大师,会使该随从下回合失去潜行

B、如果潜行随从的攻击目标死亡,则不会失去潜行

C、同时具有潜行和嘲讽的随从,没有嘲讽效果

D、潜行的末日预言者由于市长在场被对方随从打中了,便会失去潜行

A、你的场上有一个5血的碎盾,对方打出10攻的克苏恩,你的英雄不会受到伤害

B、你的场上有多个碎盾,你的英雄受到伤害时,只有一个碎盾会受到伤害

C、你的场上有碎盾和复活的铠甲,你的英雄受到炎爆伤害时,碎盾只受到1点伤害

D、你的场上有碎盾和奥金尼,你打出阿玛拉,结果是碎盾死亡,你的英雄40血且生命上限40

A、克苏恩战吼效果受到场上buff影响

B、克苏恩战吼最多造成100点伤害

C、克苏恩达到10-10后,使用水晶核心,会变成5-5

D、卡组中没有克苏恩时,需要克苏恩攻击力达到10才触发的效果不会生效

A、刺杀杀掉对手的鼬鼠挖掘工会导致我方的西风灯神死亡

B、刺杀杀掉对手的鼬鼠挖掘工会导致对方的西风灯神死亡

C、我方回合,一个我方的鼬鼠挖掘工死亡时,可以触发对方的奥秘轮回

D、我方回合,一个对方的鼬鼠挖掘工死亡时,可以触发对方的奥秘轮回

A、古加尔的战吼触发时,无法使用费用大于自己当前血量的法术

B、古加尔的战吼触发时,如果玛尔加尼斯在场,则你可以使用比你当前血量高的法术

C、古加尔的战吼触发时,使用扭曲虚空,埃提耶什会召唤0费的随从

D、先打出血色绽放,再打出古加尔,你接下来的法术会对你造成两次伤害

A、你变身大螺丝后,会取消伺机待发的效果

B、你变身大螺丝后,对手使用剽窃发现的是你变身前职业的卡牌

C、你变身大螺丝后打出虚灵巫师,发现的是法师职业牌

D、你变身大螺丝后打出象牙骑士,发现的是圣骑职业牌

A、邪兽人噬魂魔进化出剧毒时,在你的回合开始时他会死于他的剧毒

B、当你的炽炎蝙蝠有剧毒效果时,使用假死触发的伤害会有剧毒效果

C、武器使用浸毒武器后,使用剑刃乱舞可以触发剧毒效果

D、对死亡之咬使用浸毒武器,死亡之咬的亡语有剧毒效果

A、装备萨满变身锤子,变身大王,保留的技能是锤子的亡语技能

B、沉默加拉克苏斯会取消他死亡之咬的亡语效果

C、对方挂着奥秘狙击并且场上有酸喉,那么你打出的大王会直接死了

D、当你场地满时无法变身加拉克苏斯

A、从手牌中打出“蛛魔”可以触发法师的任务

B、抽到危机四伏的“蛛魔”可以触发术士的任务

C、打出一个随从被变形药水变羊后,可以触发猎人的任务

D、当一个随从出场时被场上其他随从buff到5攻,可以触发德鲁伊任务

A、完成盗贼任务后,狂乱药水敌方随从会变成5-5,回合结束后该随从回去时仍然为5-5

B、完成盗贼任务后,传令官召唤出的随从是5-5

C、场上有铜须,打出嘉沃顿可以连续进化10次

D、当你对手的米尔豪斯战吼触发后你使用时空扭曲,则你当前回合和你的额外回合法术费用都为0费

A、如果你的场上有先知维纶,那么10费对一个随从使用禁忌烈焰,可以造成20点伤害

B、如果你10费时打出禁忌古树后,场上的阿努巴尔伏击者死亡,亡语将禁忌古树回手,此时手中的禁忌古树为10-10

C、如果你的场上有一个带有维纶的恩泽buff的奥金尼灵魂祭祀,那么使用0费的禁忌治疗可以造成1点伤害

D、如果你的手牌中有0费的奥术巨人,那么禁忌畸变召唤0费随从时可以召唤出奥术巨人

A、图哈特升级后,可以召唤场上已存在的图腾

B、图哈特升级后,图腾之力会触发连击效果,例如大范会+2/+2

C、如果你召唤图腾后图腾立即死亡,那么深渊魔物的费用也会降低

D、连续使用两次异变,可能使场上的一个图腾变成另一个图腾再变成另一个图腾

A、深渊探险可以发现武器

B、巨型蟒蛇可以召唤武器

C、双方剩2血,你装备真银圣剑攻击对方英雄触发爆炸陷阱,获胜者是你

D、双方剩2血,你装备角斗士长弓攻击对方英雄触发爆炸陷阱,获胜者是你

E、好友对战,如果回合数允许,在不攻击和不被摧毁的情况下,可以打造出任意正整数攻击力和正整数耐久度的熔岩之刃

A、对诺兹多姆使用暗影步,会重置当前回合的剩余时间

B、脏鼠拉出诺兹多姆,如果回合时间已超过15秒则立即回合结束

C、场上十四个诺兹多姆会导致双方都没有时间进行任何操作

D、郭雅夫人将场上的诺兹多姆与牌库的诺兹多姆置换,可以重置回合时间为15秒

A、使用图哈特升级后的萨满技能可以使尸魔花进度+1

B、打出一个随从触发对方的变形药水奥秘则尸魔花进度会+2

C、你的场上包括已沉睡的尸魔花总共有4个随从时,对方的精神扰乱技师可以触发战吼效果

D、依次打出灵魂歌者安布拉和尸魔花,场上会剩下一个安布拉和一个沉睡的尸魔花

A、如果希望打出灵魂歌者安布拉和残暴的恐龙术士这两张牌后,必定铺满恐龙术士,前提是本局对战中仅弃过恐龙术士这一张牌

B、场上有灵魂歌者安布拉和麦田傀儡,打出沟渠潜伏者消灭麦田傀儡,那么结果场上剩余:灵魂歌者安布拉+两个麦田傀儡+两个小麦田+沟渠潜伏者

C、场上有一个灵魂歌者安布拉的时候打出活体法力,结果是召唤随从,同时恢复所有法力水晶

D、依次打出(已减费)灵魂歌者安布拉、暗影之握、肉用僵尸、传令官沃拉兹,总计对敌方英雄造成的伤害是20点

A、场上痛苦女王、奥金尼、紫罗兰法师,痛苦女王攻击后,只会触发一次痛苦女王被动,不触发奥金尼被动

B、用造成8点伤害和+6生命值的药水对恐怖的奴隶主使用,结果是剩下一个1血的奴隶主和一个3血的奴隶主

C、双方场上各有一个一万血的苦潮多头蛇,双方英雄血量足够,释放弹射之刃,只会弹射80次

D、埋葬对方佛丁,同时触发炎术士杀死了佛丁,则结果是对方装备灰烬使者,我方牌库增加佛丁

雄斑虎:“我费用最少先打头阵,唉呀...被冰冻回来了。”

慈祥的狼外婆:“没了冰冻我无所畏惧!额啊,居然是爆炸!变大灰狼了!”

腐肉虫:“现在我攻击力最低了,去摸一下试试吧。哎呀不好,是误导,老狮子,自己人啊!啊!”

长鬃草原狮:“被我踢过的都死了,既然没了冰冻和误导,肯定能踢到脸了。嘣!踢是踢到了,不过也触发了捕熊。”

金手指纳克斯:“我正好可以吃了贴吧熊,顺便还能踹一脚脸!哎呀,对面多了三条毒蛇!”

暴龙王克鲁什:“你们把五个奥秘都触发了?我也来踹一脚,哈哈,对面只剩7血啦!”

安度因微微一笑:“哼,现在我只要杀戮加射箭你就死了!让你一天到晚只会biubiubiu射箭,先还你一箭!”,说着便射了一箭。只见猎人头顶一亮:毒镖陷阱,安度因大惊失色:“哦!no!你们不是把奥秘都触发了嘛!怎么还剩一个!不!别打我!去打那个谎报军情的叛徒!叛徒是狗!毒镖去杀狗!啊!”只听嗖的一声,刹那间,毒镖打在了安度因的脸上。

A、雄斑虎

B、慈祥的狼外婆

C、腐肉虫

D、长鬃草原狮

E、金手指纳克斯

F、暴龙王克鲁什

炉石传说竞技场法师指南 7胜实战技巧详解

大家好,我是守夜人丨梅郎。今天我给大家分享一点竞技场法师的技巧。

目前竞技场主流职业。骑,法,贼,猎四个职业比较常见。胜率最高的职业是骑法贼这三大职业。

骑士,新版本的剑龙骑术,斩棘刀等卡。让骑士这个铺场职业更强,骑士出场率一度居高。

法师,操作相对容易上手,这个版本法师的解场能力强,AOE多质量高,让法师打出更大的卡差,奠定了法师高胜率的排名。

盗贼,背刺,闷棍,大背刺,534花这类强力的卡给盗贼很好的节奏。

猎人,新版本上线,很多2费的随从都退环境,其他职业抓到2费职业的随从的几率降低很多。猎人自身的2费随从质量相对较高。猎人走快速流路线,前期节奏好抢死对面。

抓牌是竞技场一门大学问。这是个日积月累的过程,多练习抓牌,不会抓牌可以多问。抓牌决定了你这套牌的打法思路。现在的竞技场法师尽量打中后期,抓质量牌。(譬如,AOE烈焰风暴,陨石术等。法术解牌火门,火球,变羊等。随从解牌,黑铁,大炼金,433凤凰等。身材超模的315嘲讽,768嘲讽等等)

前15抓质量牌,法术解牌优先拿,竞技场法术没有随从多,后15抓补曲线。一套强力的竞技场法师套牌:

① 有解牌:变羊,火球,火门等。

② 有AOE:火山药水,烈焰风暴,暴风雪,陨石术等。

③ 有大怪,打卡差。

④ 有嘲讽怪,保证前期能苟住。尤其怕猎人这种抢血的职业。

⑤ 2费随从不易太少,不容易卡手,保证前期都能有随从站场。法术不易太多,一般最多10张。

奥秘:法反,镜像,共鸣,其实都还不错。扰咒术也不错,高胜骑士的剑龙骑术偏多。

打骑士,骑士的铺场相当快,尽量清场。骑士BUFF牌王者祝福,剑龙骑术。还有贴膜BOY(银色保卫者)。注意4费的大宝剑和奉献。骑士武器较多,有软的话,可以考虑留一手。

打盗贼,盗贼的解大怪的能力强,闷棍,534花等,但盗贼没什么AOE。尽可能铺场,注意站位防背叛。

法师内战,防AOE,打法师注意站位,防陨石术。防烈焰风暴,让对面清了一堆随从后,你还有场面。

打猎人,不怎么好打,猎人前期节奏好的话,很容易被抢死。注意下站位,猎人的爆炸射击抓位还不错。

打牧师,防AOE龙息药水的概率挺高,6费后尽量保证场上有5血以上的怪。场面优势的情况,尽量不下太多的随从。

打萨满,萨满的火山喷发的概率也高,场面优势情况下,不轻易下太多随从。

最后,谈谈高胜后的心得。

1.高胜后,主要是细节,细节决定成败。竞技场无时无刻都要注要站位,防AOE。多数情况是大怪站两边,小怪放中间。这个看具体情况。如何让自己的场面更具有优势。

2.心态要好,端正自己的心态,打到高胜,不易过于激动,过于激动很可能会做出错误的决定。

3.必要的时候可以和对手玩心理战,让对手揣测不到你的奥秘是什么,很多时候对手可能因为你的干扰作出了错误的选择。

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