《炉石传说》是一款卡牌游戏,标准模式的天梯环境最近又变了天梯。这次削弱了好几套主流卡组,新版本刚上线那会儿大家都说骑士无敌,结果不到一周就被开发出克制套路。今天小编看到一套偏娱乐的亡语贼突然上了传说分段,果断来给各位拆解一下核心思路,顺便也聊聊为什么这种非主流卡组总能在大环境稳定后冒头。感到兴趣的用户跟着小编继续往下看吧。
卓越游戏研发首款末日求生游戏《死亡日记》将于10月21日在KK直播平台举办大型活动。这是国内首部专为手机平台打造的末日灾难手游,也是首部打破海外垄断的丧尸题材巨作。在130个国家同步上线并荣获苹果全球推荐,在中国区更以4小时登顶的速度稳坐苹果双榜第一。游戏将生存策略与角色扮演要素的完美结合,在真实的游戏场景下进行非线性剧情构架,是值得任何一位玩家细心把玩的佳作。

主持人:原日和搞笑漫画主创配音之一“熊王”
节目播出时间:2015.1.21——18:30-20:00

《死亡日记》旨在将玩家置身于一个真实恐怖的末日世界,这里有日夜的交替、四季的轮回、动态的天气,还有成群的丧尸。游戏中,玩家将扮演一位误入BuriedTown的旅行者,刚刚踏足小镇便遭受了丧尸的围攻。而你的目标,就是要帮助倒霉的主角尽可能活得长久。想要生存,就要有足够的物资与趁手的武器,为此玩家需要在白天探索城镇、收集资源,并在晚上拿起武器、抵御尸潮。随着后期生活物资的日益匮乏,玩家还要定期与NPC进行交易,合理调配时间资源,在保证眼前所需的同时满足日后的长远需求。

从严格意义上来讲,《死亡日记》不仅仅是一部力求真实恐怖的生存策略之作,其同样是一款拥有深厚剧情故事的角色扮演游戏。它采用了RPG招牌式的回合战模式,游戏主角也被赋予了健康度、饱食度、卫生度等七项属性;这些属性对于玩家而言至关重要,其中每项数值过低都会引发灾难性后果,例如健康度过低会使你陷入虚弱、饱食度过低很让你行动迟缓、卫生度过低会导致病毒感染等。

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炉石传说冒险模式趣味盘点


顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)