《炉石传说》是一款卡牌游戏,在变幻莫测的对局里,一张牌的价值往往不在于身材,而在于时机。无面操纵者完美诠释了这点,小编觉得那3攻3防纯属伪装,真正的明星是那个能把对手王牌随从直接“策反”的复制能力。这张卡用好了,绝对是扭转局面的奇兵,瞬间让场攻翻倍或者偷来关键异能,经常能打得对手措手不及。感兴趣的网友和小编继续往下看吧。

无面复制一个被暴风城BUFF过得卡后身材如何
因为是战吼,无面操纵者一上场就可以复制一个仆从,不论是己方还是对方的仆从都可以。有了这个仆从,也能让你过一把橙卡的瘾。5废的消耗虽然不低,但是选择它上场的时候,一般都是对方或者己方场面有威胁比较大的仆从时使用,就算是橙卡,它也能复制,有了这张卡基本就等于你有了对面的所有仆从卡。
正常对战卡组除开各种流派比如鱼人流,猎人的放狗流,一般都会选择带上一张。
无面操控者是一张可攻可守的牌,牧师的精神控制,是解掉对方一张卡,然后再变成自己的卡,这张牌虽然只有一半的效果。但是它可以构筑更多的可变性,由于对战模式限制卡牌最多只能携带2张,带上这张卡就可以使你的卡组里有更多自己想要的仆从了。
这张卡复制的效果就是当前仆从所拥有的效果,比如牧师场上有一只攻击力很高的仆从,那么它复制过来的仆从一样攻击力很高。
它复制过来的仆从已经变成那个仆从完全一样的效果,就算你沉默掉它,它也不会变成3/3的无面操控者了,但是身上的BUFF会被沉默掉。比如你复制过来对方攻击很高的圣光之子,但是被对方沉默掉,那么你复制过来的圣光之子也会变成0/5。
它同样可以复制怪物的冲锋技能,如果对方猎人有魔暴龙之王魔什在场的话你就偷着笑吧。
这张卡的优势:这张卡的优势在于它可以变换成场上任何一个仆从,当对方召唤出一个威胁较大的仆从,而你又手中又有可以消灭掉对方这张仆从的卡牌,复制过来对方这张仆从卡,然后消灭掉对方的仆从,对方就会显得相当被动了。这张卡的消耗是5废,想一下对方需要使用7废甚至8废的卡才能召唤上场,你只需要5废就可以上场。而且一般的单体处理对方威胁较大的仆从都是4-5废的卡,复制完对方的仆从你该有足够的水晶处理掉对方的仆从。

这张卡的劣势:这张卡牌必须要场上有可以供他复制的仆从才可以复制,如果场上都是一些低废的仆从,虽然可以把它召唤上场,但是变成低废仆从显然不可能。直接上场又会感觉浪费,有一定的局限性。
总体来说,这张卡牌可以成为你反败为胜的关键卡牌之一,一般用在对方场上有威胁较大的仆从时。也可以用在自己有比较强力的仆从在场,想要继续扩大优势时使用。
炉石传说冒险模式趣味盘点


顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)