《炉石传说》是一款策略游戏,卡组强弱总是随着版本变。新版宇宙术就是靠着雷诺起死回生的典型,强度在线又好玩。小编琢磨了一下,发现打萨满的关键是起手要找末日和小软,看到硬币跳234的萨满直接末日对面基本没辙。恶魔之怒、地狱烈焰这些AOE捏在手里别乱用,等清两波场面萨满就没啥后劲了。感兴趣的网友们和小编一同来下文看看吧。

炉石传说麦迪文宇宙法卡组分享
打萨满好像就输了一把天胡的打脸萨然后我没抓到雷诺大小软被活活锤死,别的真的很好打。现在萨满起手一般都是1费挂爪子或者硬币跳234的,起手一定要找末日小软,然后就是恶魔之怒地狱烈焰和123费除了大地环的生物。硬币跳234的萨满上个末日对面是一定解不掉的,这样对面就完全没节奏了然后我们慢慢3费4费拍怪让对面解或者没怪抽牌找AOE。
血法师这张牌打萨满莫名的好用,配合恶魔之怒全场打3清狼魂火蛇马桶还能过张牌,或者直接暗影烈焰全场打2清图腾,暗影箭解火元素055。一般AOE清两波萨满就没什么牌了,我们就可以拍打怪碾压了。
打战士猎人骑士我没想到胜率也挺高的,可能就因为大小软。
打法师德鲁伊是最无聊的对局了,打天胡德硬币激活鹿盔这种估计什么职业都打不了,正常的德和法师都是前期你来我往打个10几回合,最后对面剩个不到10张牌上傻龙输赢就全看傻龙发挥,真的很没意思。

炉石传说冒险模式趣味盘点


顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)
《炉石传说》奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组攻略

奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组

卡组代码:AAECAaoIBv8FioUDIKfuAsSZA9+pAwyUA8WZA7IG9QT+Ba2RA4+UA5ioA5/9ApCnA7+hA4qUAwA=
卡组思路
整体构筑于上版本类似,前期解场苟活,中期靠泥沼变形怪和我找到了!拉出大哥随从膨胀场面,后期一回合一个大哥压死对手。月亮巨人守护者是新加入的大哥,打慢速拉出来巨强,被缚的魔像是打快攻用的,复生属性回合结束还能召唤一个嘲讽的1/1,非常优质。