《炉石传说》是一款策略卡牌游戏,版本更迭让一些老卡组焕发新生。小编这次要聊的是土豪战的新版本思路,针对天梯上肆虐的萨满和蓝龙德拿出了两套方案。第一套带导演的版本变数很大,经常有意想不到的节目效果,适合喜欢刺激的玩家;第二套则是传统大哥流,后期能力更强能给对手巨大压力。当前环境快攻难混,中速崛起,壕战这种老牌卡组也跟着回暖了。感兴趣的网友与小编继续往下看吧。

当前版本是快攻型卡组比较难以生存的版本,因为一些低费卡牌的削弱。
炉石传说新版本核弹牧
所以中速卡组在天梯上如鱼得水,比如中速萨、防战、蓝龙德等一系列卡组在比赛上得到了上场机会。
壕战作为进可攻退可守的一大主流职业,经过几个版本的演变有不少玩家坚持柔情信仰战,使得壕战在天梯上还有很多人使用。
目前对于壕战在天梯遇到最多的卡组无非控场萨和蓝龙德,面对萨满的话根据玩家实力壕战应该算的上小优,至少不劣。
但是面对蓝龙德强大的攻势有时候会让战士打到断解而被活活踢死。
现版本天梯还有少部分T7猎玩家,但是因为卡组中具有不少法术使得对阵壕战胜率并不是很高。
火妖法作为对阵壕战的话应该算的上是个优势卡组(带3-2的不算),不过因为环境问题似乎天梯遇上的不多。
内战的话分为防守型和进攻性,毕竟最后都靠挖宝和疲劳值,所以要根据实际情况分析。
内战关键点记住挖宝的时候能够10费挖宝最好(因为大帝和没裤人)的存在,即使情况不得已也得保证自己剩下3费。
因为有个橙卡叫做穆克拉,存在爆掉对方挖宝的可能性。
其他卡组在天梯上遇见的确实不多,所以无法得出一个很好的结论。


一套针对萨满,一套针对蓝龙德(后面那套抄的)。
有导演的壕战会有着很多的变数,带2-6的牛的话碰上海盗战以及T7猎有奇效。
考虑单苦痛是因为有时候打部分职业过到1张牌而使得场面上的节奏丢失。
不选择带吼爹是因为打不过8-8的巨人,所以选择螺丝来拼脸。
第二套吼爹版本引入双苦痛体系的话可以使得过牌充足。
碰到蓝龙德很有机会骗出愤怒或者横扫,基本稳赚不赔。
而且后期大哥充足可以给予蓝龙德很大的压力。
现在版本的对阵卡组基本斩杀线都是透明的,只要根据场面上的变化来计算对面当前回合的伤害量需要作出正确的判断。
打萨满的关键在于武器和怒袭,因为铺场型职业基本都会选择控血,所以能够主动的控制自己血量尤为关键。
防止对面进行嗜血一波的斩杀,10费回合的食尸鬼+嘉顿的组合很有效果,3点Aoe的话会使得萨满场面全掉。
对阵蓝龙德起手够好的情况下可以选择留下图哈特,不然打到中期怕手牌不够需要卖脸解场使得血量太低进入斩杀线。
面对火妖法前期尽量少卖血,不然会莫名其妙的进入法师的节奏和斩杀范围。
内战基本统一思路的话就是二人转等挖宝。
炉石传说冒险模式趣味盘点


顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)
《炉石传说》奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组攻略

奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组

卡组代码:AAECAaoIBv8FioUDIKfuAsSZA9+pAwyUA8WZA7IG9QT+Ba2RA4+UA5ioA5/9ApCnA7+hA4qUAwA=
卡组思路
整体构筑于上版本类似,前期解场苟活,中期靠泥沼变形怪和我找到了!拉出大哥随从膨胀场面,后期一回合一个大哥压死对手。月亮巨人守护者是新加入的大哥,打慢速拉出来巨强,被缚的魔像是打快攻用的,复生属性回合结束还能召唤一个嘲讽的1/1,非常优质。