《炉石传说》是一款卡牌游戏,翡翠梦境版本带来了不少新鲜卡组,乘务员瞎就是其中比较有意思的一套。小编最近在研究这套卡组的实战表现,发现一费曲线特别扎实,带了足足13张三费以下卡牌。滑矛布袋手偶在这套牌里扮演关键角色,对面解不掉基本就要被踹死。招募官和猎头的配合也是精髓,四费准时拍两个乘务员,对手基本上就很难受了。感到兴趣的网友们与小编一起来了解一下吧!

这套卡组属于
一费卡牌足足带了13张,除了针灸不留之外,其他的都可以留,尤其是滑矛布袋手偶,很多对局对方解不了手偶基本上战斗就结束了。
招募官配合猎头保证4费最少打出两个乘务员。
3费后手一定要跳幸运币上空姐,也是为了保证4费至少能打出两个乘务员。
最后基本上茶壶打出就是斩杀了。


对面是灌注牧,灌注牧前期几乎没有站场,而滑矛+团队之灵就是稳定的每回合5伤,打脸哐哐滴~

对面的古树太慢了,加5的护甲根本于事无补,直接下茶壶斩杀

开始给我安排星舰术,但是这局我乘务员上的不错,三连。

对于术士来说,解4/4身材的随从特别难受,掀桌子和地狱烈焰都是打3。他试图下防护水晶再苟一波,可惜我抓到了凯恩,直接过墙斩,完全不给机会。

这次不是星舰术,是古树术,最大的区别是,古树术更容易用出雷兽窟+无限滞留的combo。

也是运气,对面清场之后,吞噬又回了8的血,脱离了斩杀线,惨败
炉石传说冒险模式趣味盘点


顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)
《炉石传说》奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组攻略

奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组

卡组代码:AAECAaoIBv8FioUDIKfuAsSZA9+pAwyUA8WZA7IG9QT+Ba2RA4+UA5ioA5/9ApCnA7+hA4qUAwA=
卡组思路
整体构筑于上版本类似,前期解场苟活,中期靠泥沼变形怪和我找到了!拉出大哥随从膨胀场面,后期一回合一个大哥压死对手。月亮巨人守护者是新加入的大哥,打慢速拉出来巨强,被缚的魔像是打快攻用的,复生属性回合结束还能召唤一个嘲讽的1/1,非常优质。