炉石传说 新版猎人卡组全分享

《炉石传说》是一款卡牌游戏,猎人老是挨刀却总能用新姿势站起来,奥秘猎就是个例子。小编这套牌加入了阿古斯和恐狼这些动物园的组件,让铺场抢血变得更加流畅,整体玩起来节奏感特别强。核心还是在前期靠科学家和亡语随从建立场面优势,然后用低费随从配合陷阱把雪球滚起来,打起来特别爽快。感到兴趣的小伙伴们和小编了解了解哦!

《炉石传说》是一款卡牌对战游戏,了解对手才能克敌制胜。在小编看来,这套猎人对阵术士时优势明显,无论是动物园还是大王术,都能通过前期的场面压制找到胜机。

经常打天梯的同学都知道,猎人的强大是因为naxx的新卡与猎人兼容性最高,科学家、小蜘蛛(居然还是野兽= =)的严重超模,铸就了猎人随便怎么砍都不倒的神话。如今的猎人虽然失去了秃鹫放狗翻盘的能力,但是前期靠低费的铺场、陷阱的压制,在不太卡手的情况下能始终掌握场面、血量的主动权和优势。

本人在上赛季用动物园上传说以后,这赛季上手猎人,在某一个一边听着《我的滑板鞋》一边冲天梯的晚上,小开脑洞:这个版本的猎人不就是动物园么?动物园的成熟、稳定、强度高是大家公认的,那么我们可不可以把动物园的元素加入猎人卡组?于是我开始了大胆的尝试之旅。群里的国服前20大神也对这个思路很肯定。经过几天的调试,在各平台学习大神猎人的思路,在昨天登上了传说。下面先上卡组和胜率截图(胜率图只有51场,因为在5级前我是输了就换卡组冲的,5级以后开始测试动物园猎人):

奥秘猎卡组攻略分享

阿古斯防御者:动物园术士的key卡之一。这张卡其实也是有点超模的卡,前提是双架,当然对于这个版本的猎人来说,4费双架不是一件很难的事情,而且,对比驯兽师,经常玩猎人的同学都经常会遇到4费场上两个鬼灵儿子(不是野兽)、一个科学家什么的吧,这时候双架阿古斯既能防AOE又能增加场功,还多了两个嘲讽,物超所值。现在大家对猎人的防范越来越多,3费前一般都会清野兽,个人认为驯兽师的慢节奏和卡手风险不太适合动物园式猎人了。再者,现在猎术仍然占据天梯主流,阿古斯无论是打内战或者动物园都是很恶心对面的牌。当然,毕竟不是能裸上的牌,我认为一张就够,我们追求的是不卡手。

恐狼前锋:动物园的key卡之一。曾经的T7猎也有人带过,相比森林狼的优点是战场能力更强一些。如今雷克萨左手野兽,右手送葬,科学家为其开路导航,恐狼的价值更是进一步高过森林狼。能buff的核心多了,自然用处更大。无论是buff解怪,还是配合放狗,还是上了直接大脸(相当于2攻冲锋),都是值得2费的花费的。带上一张,卡位太紧张了,不然2张也可以。

精灵龙:这张卡传统动物园是不带的。但是我们要求同存异嘛~这张两费最强的有力争夺者十分适合猎人,因为难解,两回合3攻的输出就相当于2费火球了,对于这套以抢血为主要目的的猎人如虎添翼。不吃愤怒,不吃背刺,不吃灵魂火,不吃寒冰剑,总之就是突出动物园的要义之一:战场稳。

洛欧塞布:动物园常备。5费裸上也没问题的强力单卡,赚节奏和场面,5攻打脸也很疼。

飞刀杂耍者:动物园的key卡之一。3-2的合格身材,配合放狗、毒蛇的输出。飞刀猎大家都很熟悉了,这里不罗嗦了。

叫嚣的中士:动物园的buff卡之一。配合解怪,配合放狗,即使配合场上的怪打脸也相当于2攻冲锋。按个人喜好带1-2张。

猫头鹰:现版本动物园占两个卡槽(而且不仅是动物园,中慢速职业也带)。沉默亡语怪、沉默嘲讽冲脸,又是野兽,没理由不带两张。

长鬃草原狮:动物园有57大哥,我们有橙卡狮子,战场派大哥,有一张就足以让那些控制职业胆寒。由于这套牌偏前中期,带1张。如果环境里很多德、战的话,带2张。

放弃洗脚:洗脚更适合中慢速的猎人,4费的高费用,2血的低能力站场,不是动物园式猎人的菜。

放弃淤泥:淤泥站场是稳,但是场功低是硬伤(5费3点场功),对于我们来说太拖了。

猎人印记:亏卡抢节奏的代表,现在的猎人都只带一张,这套牌比一般的猎人站场解场能力更足,因此最多一张。

动物伙伴:真正的3费最强随从在这里好吗= =符合我们站场打脸的主题,两张带满。

其他的都是亡语猎标配,就不班门弄斧了。

毒蛇陷阱:2费3-3总身材,还有野兽属性,配合飞刀、印记、阿古斯都是神牌,带满。

打术士:看胜率图大家可以看到对术士几乎是完胜。现在天梯5以内一半动物园、一半大王术。无论对面什么形态,起手留1-2费仆从就好。因为这套牌打的是站场,前期能占住场就有输出,打术士本来就是优势对局,好打。注意:打动物园能白吃怪的时候一定要吃,沉默交给蛋或者小蜘蛛或者送葬,如果丢了场面就不解怪抢脸;打大王术一般是吊打,如果手不顺也不要紧,控15血左右,攥着伤害和沉默印记等等,斩杀。90%胜率。还有要注意的一点就是3费动物伙伴对战术士并不强,就是1个灵魂火的事情,起手坚决不留。

打猎人:起手留1-2费随从。阿古斯和照明弹是KEY卡,4费能双架基本稳。注意:猎人内战血差重要于场面差,但是能控场兼站场最好了,野兽必解,科学家看情况。由于这套牌抢脸站场更流畅不卡手,胜率高一些,75%。

打德鲁伊、战士:起手不要留狮子,因为一旦这套牌卡手,就已经输了,前期的压场是能够打趴这两个aoe不强的职业的,狮子如果6费能上更是稳。60%胜率。

打法师:打法师起手留照明弹,5以内奥秘法居多,掀开两张奥秘基本稳赢。70%胜率。注意:在一些情况下法师的奥秘可以等一等破的,没必要急着破,不然可能会被冰箱反绝杀。

打萨满:萨满低费解多,起手可以留放狗,这是唯一起手可以留一张放狗的对局,这套牌遇到萨满速度会降很多,慢慢打不能急,萨满没有回复能力,动物伙伴3费上也很强。

打牧师:小劣势的对局。起手可以留弓,来针对对面的1费北郡。牧师的334对猎人也很头疼,暗影狂乱防不胜防。注意争取每回合射箭吧,看对面手顺不顺。胜率30%-40%。

打骑士:隐藏职业名不虚传…优势对局,对于这种4费前无解的职业,铺吧= =等他能解已经来不及了…

炉石传说冒险模式趣味盘点

顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难

闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退

闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)

闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)

闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜

闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)

闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声

闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)

《炉石传说》奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组攻略

奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组

卡组代码:AAECAaoIBv8FioUDIKfuAsSZA9+pAwyUA8WZA7IG9QT+Ba2RA4+UA5ioA5/9ApCnA7+hA4qUAwA=

卡组思路

整体构筑于上版本类似,前期解场苟活,中期靠泥沼变形怪和我找到了!拉出大哥随从膨胀场面,后期一回合一个大哥压死对手。月亮巨人守护者是新加入的大哥,打慢速拉出来巨强,被缚的魔像是打快攻用的,复生属性回合结束还能召唤一个嘲讽的1/1,非常优质。

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