《炉石传说》MG卡组分享与组卡思路解析

《炉石传说》是一款卡牌游戏,玩起来节奏很重要。小编这次要聊的是速攻抽脸流,一种特别讲究前几回合进攻火力的打法。这卡组构建完全放弃了高费法术和随从,全是压场能力强的低费生物,目标就是在对手喘过气之前终结战斗。核心思路就是猛冲脸,尽可能减少和对方场面的纠缠。感兴趣的用户跟着小编一起看看吧!

《炉石传说》是一款考验玩家策略深度的游戏。小编发现一套非常凶猛的卡组,它的目标是在前几回合就解决战斗。为了避免被对手一发AOE逆转,这套牌的核心理念就是:能打脸绝不解场。我们一起来研究下。

炉石传说新版本内容

本卡组最高的只有四费,完全极限的速攻抽脸流,目标是以迅雷不及掩耳响叮当噼里啪啦咔嚓咔嚓之势解决对方。

因为极限最求速攻,又添加了不少自残的仆从,所以本套牌在起手切牌和细节方面就显得尤其重要。

前期最好的起手生物是精灵龙、银色侍从、烈焰小鬼,4费的一律切掉。不要互换仆从,一律打脸,因为一旦拖到4-6费,各职业都可能丢出个AOE一发逆转战局。

你很怕高血嘲讽怪,而你的两张灵魂之火,工匠大师欧沃斯巴克就是主要的解怪手段,而如果是需要清场的非常时期,也可以利用奥术傀儡+暗影烈焰、火车王里诺艾+暗影烈焰、黑铁矮人+暗影烈焰的COMBO来清除嘲讽怪。

本卡组使用了很少见的深渊领主,因为4费5/6的身材实在是非常优秀,因为是极限速攻卡组,所以5点伤害并没有想象中的那么可怕。

奥术傀儡的使用需要特别注意3-5费回合,过于随意的打出来可能会让对方的AOE提早一回合到来,需要特别小心。

炉石传说冒险模式趣味盘点

顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难

闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退

闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)

闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)

闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜

闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)

闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声

闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)

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