炉石传说英雄乱斗收益详解 收回成本指南

《炉石传说》是一款卡牌游戏,每次出新玩法都想冲进去试试水。今天小编瞅着英雄乱斗犯嘀咕,这模式感觉金币消耗有点快。正好网上有位大神做了数学统计,把胜率和奖励算得明明白白,结论可能会劝退不少人。感兴趣的小伙伴们和小编一同了解吧!

《炉石传说》是一款集换式卡牌游戏,新模式总让人跃跃欲试,比如英雄乱斗。但要小编说,入场前最好看看收益分析。有位老外就做了详细计算,牵扯到胜率和金币,结论可能会让人有点小意外。

上图是英雄乱斗的完整版奖励表。reddit上一位有心(闲的蛋疼)的玩家对乱斗奖励进行了数学统计。

首先他用到了炉石wiki里的竞技场胜率数据,计算英雄乱斗对于每个人的价值。

炉石传说英雄乱斗要点总结

竞技场0~12胜胜率

在这个例子中,他假设有8192人参加了英雄乱斗。

*奥术之尘以1:1的比例换算成了金币,因为一包卡包100G,平均也是100尘,金橙则被当成1600尘(1600金币)。

8192人,没人花费1000金币入场,总的入场费是8192000金币。

上表中的所有奖金加起来,得出总奖金是5822800金币。

如果8192人参加英雄乱斗,暴雪收到了819200金币,而玩家支出了5867600金币。

暴雪每8192人回收了2369200金币,也就是从每个参与玩家那里回收了289金币。

英雄乱斗是个金币陷阱,平均起来所有参与者都在损失金币。

炉石传说冒险模式趣味盘点

顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难

闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退

闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)

闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)

闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜

闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)

闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声

闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)

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