炉石传说哪个职业厉害:2016排名详解

《炉石传说》是一款策略游戏,聊起职业强度总得有个参考。小编这次不聊现在,就说说2016年的炉石传说排行榜,那时候的环境和现在可大不一样,德鲁伊凭借稳定的套路成为了一哥,其他职业得看环境和玩家怎么发挥。感兴趣的网友跟着小编了解了解哦。

炉石传说竞技场英雄排名 竞技场强度排名表

炉石传说排行榜

盗贼向来是欧美选手比较喜欢的职业,而目前的环境盗贼只有一种形态就刀油贼,大赛中疲劳贼的出场率实在太低,这归功于萨满的强势,由于直接伤害太多让疲劳盗贼极难跑掉。刀油贼在这个环境中并没有加强,零食商贩虽然比大地环稍强,不过并不能挡住快攻的脚步,刀油贼的运作方式已经被大家熟知,刀油一波乱舞是获胜的关键,这次WCA中在小组赛有部分选手选用刀油贼来克制佛祖骑,取得了不错的成绩,但过于依赖伺机待发疾跑来过牌所以起手的要求偏高,后手的胜率提高了好多,稳定性还不是不高,而且斩杀的方式基于生物站场的情况下实现,最主要的是在一个充满了大小软的环境中盗贼并不好。

炉石传说职业

中速猎人已经基本上灭绝了,在天梯上数不尽的佛祖骑会轻松的教育中速猎人,在比赛中中速猎人疲于解场,现在的节奏紧凑,中速猎人很难在被压制的情况下翻盘。但是7T猎人无论环境怎么变化一直有它的生存之地,而且版本在不管的变化,虽然环境内有老司机淤泥喷射者等克制T7的卡牌存在,但在职业战中T7猎人发挥还是不错的。

欧美偏爱冰法这一点大家已经知道了,所以在国际的比赛上国手们都会考虑到这一点,会在套牌中加部分针对冰法的牌,洛欧塞布是比较普遍的,谢娜也有少量的人选则,而这次lifecoachfirebatK神等一众高手都没有选则冰法,而选择冰法的cifka小组都没有出现,可见冰法的颓势,机械法也已经退出了天梯和征服的舞台,现在形态最多的就是火妖法了,Amaz和firebat在WCA中都分别选用了带虚灵法师的火妖法。

上个版本的龙牧挺火,在面对德鲁伊的时候表现都非常不错,奈何那个时候奴隶战风头正盛,33的奴隶主龙牧还是比较难解的,奴隶战被消弱之后这个版本龙牧已经不是准一线套牌。不过埋葬让牧师的控制更加稳定,环牧之前的主要问题就是太怕女王,现在有了万能解埋葬让牧师的清场更加的灵活,牧师是现在解场能力最强的套牌。但是解场太多也是不稳定的因素之一,在面对德鲁伊的提速出高质量生物的时候往往力不从心。但是面对快攻328死亡领主和炎术士的清场都是快攻的克星,最新的图哈特控制环牧的节奏更是牢牢的吃死了快攻。

自从战士有了图哈特之后就把节奏拖的太过于漫长,战士的斩杀多归功于地狱咆哮,在这之前变数太多,战士是一个控场后需要很长时间才能获胜的职业。凶暴猿猴的强度在3费能够弥补战士的曲线,不过战士的强大并不能通过它很好地诠释,在后期这个生物基本上没有作为,只有3费的时候才能发挥它的共享,相对于战士的其他生物来说在任何时候都能够有所作用,所以lifecoach在8-4对阵韩国人的时候猿猴并没有发挥它的最大功能,当然他带的两个猛击也没有太多的作为,而且他的战士没有红龙,不过这并不关键。奴隶战之后战士的疲劳打法越来越多,这多归功于死亡之咬的强大,这个目前最好的武器是战士抢节奏最关键的卡牌。不过战士在目前漫山遍野的德鲁伊和术士中吃不到好果子。

打脸萨满现在确实火热,速度上比起T7猎人更快,法术伤害非常多,莫格顿爵士的加入有概率成为真正的雷克萨。穴居人的强大让萨满终于在1费的时候有了作为,而且如果它活着伤害将以几何的速度上升,让萨满的5回合杀成为可能。也是由于穴居人让狼魂有了新的定义,之前的狼魂基本上已经退出了萨满的行列,现在在萨满抢输出为主题的思路中非常适合,3费6防基本上无牌无解。控制型的萨满也重新抬头,但主要还是归功于莫格顿和穴居人,1费现在是萨满最重要的回合了!

自从骑士有了作战动员之后就成为了环境内铺场最为容易的职业,军需官已经成为骑士最大的潜在威胁。佛祖骑空前强大,由于骑士的铺场和各种亡语生物圣盾生物在前期的压力,对手根本没有时间清场,6费的佛祖轻松的就能压垮对手。大宝剑已经不是2把标配,齿轮光锤的曲线和功能让佛祖骑士更加爱不释手,所以抛弃了保健~中速骑士在最近的比赛中渐渐崛起主要的原因之一就是奥达曼守护者,这张灵活又强大的牌,让中速骑士前期的抗压和给对手的压力都提高了很多,骑士再也不怕土豪职业拼后期了,一个奥达曼4费换对手一个回合,节奏好太多,佛祖骑也开始使用它了。当然别忘了王者归来,虽然还不稳定,但是给人的冲击力巨大。

术士的容错率低,手牌优势巨大,是最早的控制套牌,而且延续至今能够依旧领导控制套牌面对各种快攻组合技套牌。动物园也是术士最主要的形态之一,自从被发明出来跟T7猎人一样一直是主流的套牌之一,在奴隶战士减弱之后动物园的天敌就更少了,而且现在的恶魔园已经偏后期,有的还放了王牌猎人。龙术在这次WCA表现不错,欧美的控制术士基本上都是龙术形态,这是由于铜须的强大,在龙术中大量的战吼配合铜须得到了完美的发挥,在铜须的配合下解决了快攻(老司机),点杀(黑翼腐蚀者),补充压力(黑市摊贩)。不过最后purple在wca中被夜行关掉了龙术,也是由于他对自己太自信的缘故,所以在比赛中要灵活的改变的自己的风格不让对手抓住自己。

德鲁伊不用多说9费空场14点斩杀就说明了一切问题,炉石不会没有高斩杀的职业存在,所以自然之力和咆哮永远不会被减弱,德鲁伊是任何奇葩思路的克星,提速高质量生物斩杀这一流程是任何非主流思路的套牌无法承受的,毕竟能够提速的职业现在只有德鲁伊。这次WCA所有的玩家在征服3中都选用了德鲁伊,德鲁伊绝对是目前的第一主流,如果你的征服3中没有德鲁伊的话,那么你真的要好好想想了。

炉石传说冒险模式趣味盘点

顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难

闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退

闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)

闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)

闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜

闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)

闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声

闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)

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