《炉石传说》是一款卡牌游戏,萨满在新版本里可算是熬出头了,小编忍不住要分享一下。最近用的一套图腾快攻萨满了不得了,从5级到传说胜率稳稳的。这套牌的思路其实不复杂,就是围绕图腾快攻打脸,核心主题就是图腾快攻,铺场特别快。面对猎人或者内战的时候,留张AOE往往就能决定胜负。感兴趣的网友们和小编继续往下看吧!

本月全程图腾萨(请忽略5级前的几把任务职业),5级到传说大约70%胜率。4级到传说用了一下午加晚上半小时,共输了6把,其中1.3到传说占了4把,分别是战士3把,德1把,法师1把,萨满1把。
炉石传说萨满皮肤怎么获得


最后分享一些小心得,欢迎探讨。
这卡组在出巫婆没爪子的时候就在用了,一度带过萨隆。后来发现其实这卡组节奏很快,很能铺,基本不需要10费拍电影,所以拿掉了萨隆。
那时候用了俩银色侍从,没有蓝龙没有血法,后来为了进一步保障t7t8结束战斗,一度带了2张嗜血并只带一张电爆,毕竟电爆过载还是很烦的。
出了爪子后,爪子取代了银色侍从,加入了血法。然后因为只有血法有法强,图腾不可靠,就想着加入了蓝龙,双蓝龙发现卡位超了,就拿掉了一张嗜血和一张法潮。蓝龙提供法强,站场清场和过牌能力,又因为费用偏高,去掉一张嗜血避免卡手,同时双蓝龙的过牌可以取代一张法潮的作用。
对战思路上反正就是铺,起手找爪子,石爪,图腾魔像,海象人和图腾之力可以留;内战和打猎人的时候在解场的时候尽量留一手aoe来建立胜势;
图腾之力和原始融合不要省,不要贪,这卡其实并不是和巫婆打combo的,而是站场用的。因为我有大量图腾生物,0费俩图腾+2血或者1费+2/+2就能让对面场面崩盘或者打乱节奏。
举个例子:我经常在内战的时候在硬币跳魔像或者2费魔像的时候就把图腾之力用了,2费对面面对一个36基本已经崩一半了,有一种德鲁伊激活跳大怪的感觉;还有种用法就是摇出空气的时候看下场面把图腾之力用了,这时候对面往往会因为这个4血的空气而乱了下回合的节奏。
匹配得时候战士多请别用这套卡组,不管是龙战,克战还是节奏战,都能把你用各种体位吊打。龙战各种超模冲锋大屁股墙,克战节奏战两波乱斗直接倾家荡产。剩下感觉是冰法不太好打,不过也碰到的不多,不算有参考性吧。其他职业胜率稳定,打不过真·尤格萨隆。
炉石传说冒险模式趣味盘点


顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)
《炉石传说》奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组攻略

奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组

卡组代码:AAECAaoIBv8FioUDIKfuAsSZA9+pAwyUA8WZA7IG9QT+Ba2RA4+UA5ioA5/9ApCnA7+hA4qUAwA=
卡组思路
整体构筑于上版本类似,前期解场苟活,中期靠泥沼变形怪和我找到了!拉出大哥随从膨胀场面,后期一回合一个大哥压死对手。月亮巨人守护者是新加入的大哥,打慢速拉出来巨强,被缚的魔像是打快攻用的,复生属性回合结束还能召唤一个嘲讽的1/1,非常优质。