《炉石传说》奥秘法卡组分享:加基森新版奥秘法

《炉石传说》是一款卡牌游戏,说到奥秘法,总有人觉得它很依赖运气的。今天小编就来聊聊新版奥秘法,其实它的核心思路很清晰,就是用奥秘给关键的随从创造站场空间。寒冰屏障挂上去,虚灵奥术师就能大摇大摆登场,场面立刻就变得让人头疼起来。当然,一切还是为了直伤法术能顺利砸到对面英雄脸上。感到兴趣的网友和小编继续往下看吧。

炉石传说奥秘法卡组

炉石传说青玉魔像

炉石传说奥秘法

完美的情况自然是1费这个+奥秘,然后2费男仆。即便这个套路一般只存在于逗鱼时刻里,但是至少这是一个1费的补充,因为奥秘法很容易在关键牌来之前没的出。

炉石传说加基森

寒冰屏障应该是最适合奥秘法的奥秘,因为奥秘法要求的并不是奥秘起什么改变局势的作用,而是为其他随从制造一个存在奥秘的场合。所以对于直到死才能触发的冰箱来说,一旦挂上基本就是全程进入强盛期。

炉石传说分享

如果3费能够挂上寒冰屏障,那么4费虚灵奥术师就可以直接5/5,这和被BUFF过的暗金教水晶室女是一样的,只不过奥术师还可以随着回合的增长变得更强,可以说与寒冰屏障最契合的便是奥术师了。

低配版的秘典,玩过导演法的都知道有多厉害,具体就不说了。

对于奥秘法而言,奥秘就是一切,但是因为没了科学家,所以奥秘的登场概率相对而言会小很多。但是即便如此,先手换掉3张,后手换掉4张的情况下,在3费时有一张奥秘的概率还是极高的。

虽然说是奥秘法,但是整体的思路依旧是利用法术的直伤干掉对手,所以这里的所有随从都是为法术服务的。这样一来,什么男仆打脸,侍从裸上站场的行为都是常见现象,所以请不要吝啬他们的特效,能打的时候一定要放手去干,对于奥秘法而言,节奏比什么都重要。

扰咒术的目的是在寒冰屏障没有的时候延长奥秘存在的时间,但是扰咒术本身造价昂贵,如果实在合不出来的话,比起其他奥秘而言,寒冰护体还稍微有一点帮助。

龙息术的出现是为了配合火山药水更加干净地解掉场面并且在后期进行一波伤害补刀,而这一点火把也能做到。具体哪个好用,就只能见仁见智了。

这两张牌的目的就是单纯地解牌,而我选择火山药水的原因是烈焰风暴很容易卡手,但火山药水也容易解不干净,具体的强弱,还得看环境的随从质量。

奥秘法的主要思路就是制造奥秘环境,利用433和655制造一种前期压场的强势环境。而我们的直伤在这里多数是为了打脸用的,也就是说随从的目的是故意扔出来给对方解的,火球打脸才是套路的核心。

寒冰箭在这里的意义多半是强制控一回合,因为现在武器职业变得奇多无比,所以寒冰箭基本上每次都有可选目标。所以在前期,除非是那种不解就要崩盘的场合,否则不要轻易丢掉寒冰箭。火门和火球的作用类似,但是区别在于,火门最好的施放时机是7费,而火球的最好施放时机是10费。因为战斗持续到7费的时候,很容易弹尽粮绝,此时争取场面的优势大于造成更多伤害,而到了10费就不一样了,此时双方能出手的回合已经不多了,能打两个火球的时候绝不7费打一个火门。

炉石传说冒险模式趣味盘点

顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难

闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退

闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)

闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)

闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜

闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)

闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声

闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)

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