《炉石传说》是一款卡牌游戏,环境一换,好多套牌就退役了。鱼人骑能在新环境里冒头,小编觉得根本原因就是卡组设计懂得‘适应环境’。从1费小鱼人到后期斩杀,每张牌都是为了在当下环境里混口饭吃。这套牌打法有点像动物园,以小博大,特别讲究节奏。下面咱们就详细掰扯掰扯这个适应环境的玩法到底有啥门道。感到兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧。

炉石传说标准模式爆牌贼

这张1费卡压制力非常的强,如果后手硬币双英雄或者1英雄1鱼人,对面基本就要炸,就算先手也可以裸丢,对面要清她的话必然会卡自己的节奏,方便我们继续铺鱼人掌握先机。

非常棒的1费随从,当圣盾机器人和作战动员退出环境的时候我非常的担心骑士前期的压制力量会大大的衰弱。
但是这张卡和无私的英雄非常的好的补充了骑士前期的节奏,能顺利的过度到3费集结之刃继续保持压制。
同时鱼人报告又萌又给力,后期配合鱼人领军和其他鱼人BUFF能有非常强大的战斗力。

非常重要的单卡,完美的补充了2费离开圣盾机器人之后的曲线,11嘲讽单解很消耗对面节奏,还能一起被夜色镇执法官BUFF保护己方的重要随从。

完美的武器,就算不能BUFF到随从,3费打3也完美的满足了骑士前期需要打3解的需求。
可以配合鱼人解4费之前的各种4-5血随从。
直接让骑士的压制力可以保持到4费真银剑登场。
如果BUFF到1-2个随从就更加超值了。

自带嘲讽,如果对面解不掉,出来一地带圣盾的鱼人简直不可战胜。
3费裸丢吸引火力和5费配合报告或者2费其他鱼人一起丢都很有用。
鱼人套最怕的就是在鱼人互相BUFF起来之前被清掉,这张卡的出现只要能保证1-2张鱼人活到BUFF回合就能给骑士提供强大的场面压力。
其他都是老面孔我就不一一介绍了。
这套牌的战术比较类似动物园,利用相互BUFF和圣盾一边以小兑大一边铺场。
基本就是起手找1费,这套卡有6张1费随从,基本不会卡手。然后往死里铺鱼人,通过圣盾和武器以小博大,鱼人不要怕牺牲,10费你们都能再回来。
关键卡注意用英勇圣印保护。一边铺场一边削血之后,如果没能在10费之前打死对手。就通过2次死鱼归来最终斩杀。
因为这套牌的铺场能力非常强,所以对面前期不用AOE是不可能清的干净的。而死鱼归来之后对方还能有AOE再清的机会并不大,面对一地33-55的鱼人就算克苏恩降临也很难再次清场。
同时这套牌的造价比较低,比较关键的就是2张紫卡13小鱼人。老佛爷可有可无,没有也可以换成阿古斯之盾或者海巨人来强化中期能力。或者换上穆克拉将神恩快攻进行到底。
炉石传说冒险模式趣味盘点


顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)