《炉石传说》是一款策略卡牌游戏,卡牌机制多到记不住是常态。这不,今天又有玩家被一个关于沉默的问题给整不会了。问题描述的是水人先被变形再被沉默的场景,涉及的机制细节还挺绕的。小编仔细研究了一番后发现,这道题的错误率估计不低,因为答案跟直觉不太一样。想知道自己对沉默机制的理解有没有到位,不妨先别看答案,自己琢磨琢磨再往下翻。感兴趣的朋友们跟着小编一同来下文看看吧。
问:场上有一个3/1受伤过的水元素。当你的对手对其使用炼金师变成1/3后,你再用猫头鹰沉默水元素后,水元素的属性为多少。

A 3/1
B 6/3
C 3/6
D 3/3
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答:D
因为1/3的水人被沉默后攻击会变为初始值,也就是3点攻击力,水人初始血量为6,受伤的水人血量不能因为沉默而增长或减少,所以血量不变,答案为3/3.
小伙伴们你们答对了么~
炉石传说冒险模式趣味盘点


顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)