《炉石传说》是一款卡牌游戏,大法师安东尼作为核心卡加入法师体系后,整个卡组的化学反应还挺不错的。小编最近用这套上了波分,整体胜率能看,关键是对局节奏舒服,不会像某些otk卡组那样憋屈。这篇内容主要讲讲针对战士、萨满、盗贼、术士这些常见职业该怎么打,起手留什么牌合适,想上分的可以参考下。感兴趣的用户们与小编一起看看吧。

炉石传说法师冠军卡组
一般来说,你起手要留低费随从和法术,随从方面法力浮龙、巫师学徒、邪教女巫都可以留,法术方面主要流寒冰箭和奥术冲击,当然具体还是要根据对手职业进行判断。
战士:战士目前的打法很多,土豪战、中速瓦王战、海盗战等等,所以起手还是要根据你当然环境战士主要流派判断。打战士要在前中期给对手造成足够的场面威胁,迫使对手交出斩杀、盾猛等解牌,为后期安东尼大螺丝登场铺路。打瓦王战主要还是依靠控场,奥冲配合邪教女巫解猴子,烈焰风暴使用的时机很关键,一定要打疼对手,不要轻易被骗掉。
萨满:萨满目前主要是中速萨和打脸萨。两套卡组的前期随从都差不多,因此打萨满前期主要还是控场,奥冲+邪教巫师打图腾魔像,硬币要留着配合火妖奥弹,打一波返场。
盗贼:主要是奇迹贼。奇迹贼启动速度慢,所以前期是关键,尽可能压制对手血线,尽量提速不要和盗贼拖,对手扛不住伤害就会开始,亏节奏亏卡被动解场,将节奏把握住就很好打了。
术士:动物园和宇宙术。打动物园相对好打一些,主要还是靠解场控制场面。打宇宙术就比较难受一点了,毕竟对手有雷诺扭曲虚空等后期返场手段,因此打宇宙术时,不要急着打脸,尽量攒足一波法术后再爆发斩杀。

炉石传说冒险模式趣味盘点


顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)
《炉石传说》奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组攻略

奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组

卡组代码:AAECAaoIBv8FioUDIKfuAsSZA9+pAwyUA8WZA7IG9QT+Ba2RA4+UA5ioA5/9ApCnA7+hA4qUAwA=
卡组思路
整体构筑于上版本类似,前期解场苟活,中期靠泥沼变形怪和我找到了!拉出大哥随从膨胀场面,后期一回合一个大哥压死对手。月亮巨人守护者是新加入的大哥,打慢速拉出来巨强,被缚的魔像是打快攻用的,复生属性回合结束还能召唤一个嘲讽的1/1,非常优质。