《炉石传说》是一款卡牌游戏,想上分就得有一套好卡组。小编这次要安利的是馆长野兽德卡组,版本更新后加入馆长和展览馆守卫,整体节奏大幅提升,胜率接近80%,从实战表现来看确实靠谱,冲传说的玩家可以参考一下。感兴趣的朋友们和小编了解了解哦!

卡拉赞发布后,对新卡非常看好,在第一周便组了一套上膛猎,在多次调整后于20日冲上传说,并最高打到151名。但国服环境对上膛猎并不友好,冲排名难度较大,于是在展览馆开放后组了一套馆长野兽德,以近80%的胜率打到了传说31名(截图时已掉到35)。
炉石新版咆哮德卡组分享


加入了馆长和展览馆守卫后的野兽德是节奏卡组,不能一味地抢脸。利用激活和潜行取得场面的优势,用展览馆守卫扩大优势,寻求斩杀机会。起手不要留芬利,后手跳币554是近乎无解的。因为过牌很足,需要抢场面的时候可以放心打空手牌。
达纳苏斯豹骑士:豹骑士带一张即可,对面解不掉这局就稳了。有激活的时候可以1费+豹骑士,手上3费有事做可以下豹骑士。一个提前登场的554是对面的噩梦
芬利莫格顿爵士:神卡。1费换技能并不强,但在后期寻求斩杀时铺场配合咆哮或者干脆地射箭都非常不错。被抢到逼近对面斩杀线的时候找奶。由于馆长可以附送,起手建议换掉。
刃牙德鲁伊:非常灵活的一张卡。无论冲锋潜行都可以配合斩杀,冲锋可以解掉关键怪。
野蛮咆哮:斩杀手段。为了避免卡手只带一张。
范达尔鹿盔:这套卡有8张牌可以配合鹿盔。也许找不到配合,但鹿盔的嘲讽摆在那里,对面解鹿盔就亏了节奏。
狂野争斗者:我非常喜欢这张卡。极具攻击性的身材和特效,激励相当于炽炎战斧。对面解不掉的话根本不要想有场面,后手激活跳币强于鹿盔和老师。
荆棘谷猛虎:老虎不灵活,卡手,但配合655十分爆炸,带一张比较适合。而熊德是优质嘲讽,又十分灵活,选择满编。
展览馆守卫:这张卡就是暴雪为了加强野兽德而出的,比之前的荒野行者,尖牙德鲁伊什么的不知道好多少,没有理由不满编。
馆长:知识古树的身材,带嘲讽,定向检索两张超强卡和一张野兽,这绝对是一张神卡。其带来的过牌是历代野兽德都极度缺乏的,没有馆长的野德只能走快攻,快攻的话稳定性要大打折扣。
炉石传说冒险模式趣味盘点


顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)