炉石传说禁卡赛制深度解析

《炉石传说》是一款卡牌游戏,说到竞技性这个话题估计很多人要笑了。确实,跟英雄联盟那些游戏比起来,炉石运气成分太重,傻龙一开谁都不知道结果会怎样。不过话说回来,最近一些非官方比赛开始搞禁卡规则了,这个做法倒是让人眼前一亮。Firebat组织的Batstone就是很好的例子,直播观看人数直接登顶twitch,这说明观众也想看更纯粹的技术对决。小编看完那个比赛感受就一个字:爽!没有超模卡的干扰,整个对局节奏舒服多了。感到兴趣的用户与小编一起来了解一下吧。

每个行业都有自己最权威的奖项,比如电影界的奥斯卡,音乐界的格莱美奖,在游戏界也不例外,金摇杆奖作为游戏界历史最悠久、最有分量的奖项之一,被称作是游戏业界的“奥斯卡”,所有奖项都由玩家投票选出。

炉石传说外域之声

炉石传说禁卡

而在今年的评选中,“年度最佳竞技游戏”提名中,出现了我们大家熟悉的《炉石传说》,此外还有《英雄联盟》、《Dota2》、《守望先锋》、《星际争霸》和《风暴英雄》等也在提名之列(不愧是暴雪爸爸,实力杠杠的)。

提名一公布,瞬间戳中了许多玩家的G点,“讲个笑话,炉石是竞技游戏”、“去掉傻龙还能好好投个票”。小编觉得你们说的很有道理,然后默默跑去给《炉石传说》投了一票。

炉石传说标准模式

的确,跟其他提名游戏相比,《炉石传说》并没有特别强的竞技性,特别是现在这个人人吐槽的随机性特别强的版本,《炉石传说》已然改名为《炉石传说:神抽英雄传》。

极强的随机性导致了娱乐性和竞技性没有一个很好的平衡点,让许多职业选手英雄无用武之地,国外的炉石圈陷入多事之秋。

先是橘子哥Orange、Zalae、Nadia等队员先后离开Archon战队,拥有着两名去年暴雪嘉年华16强选手的Hearthlytics在今年6月宣布所有炉石选手不再续签,本月初,原Archon的老板Amaz加入了大鲨鱼奥尼尔旗下的NGR战队,炉石第一战队NaVi战队解散炉石分部。昨天,Dignitas战队宣布正式解散炉石分部并且今后不再支持炉石相关活动。

炉石传说选择

那么《炉石传说》频频遭遗弃的原因真的是因为人气不足吗?

大家都知道,前几天,2014年暴雪嘉年华炉石传说冠军Firebat组织的一场禁卡赛——Batstone引起了广泛关注。

比赛当天他的直播间观看人数登顶了twitch排行榜,最高同时收看的观众人数最高突破4万,超越了官方的HCT直播和《英雄联盟》的主播。

其实Batstone并不是什么大规模赛事,与其说是赛事,不如说是一场轻松的交流会,主持人Firebat和Zalae本身就是非常专业的职业选手,解说专业,但同时他们也非常注重照顾萌新,在解说中插入了许多游戏梗和笑料,相比现在大部分比赛解说一本正经以上帝视角讨论比赛,弹幕疯狂互掐的风气而言,Batstone的比赛氛围就已经甩了其他赛事几条街。

《炉石传说》的背景设定是在魔兽世界的一个小酒馆里,大家在火炉旁找个妹子,啊呸,是找个位置随便坐,可以说Batstone就掌握到了《炉石传说》的真正意义——休闲、愉快。没有剑拔弩张、没有国界之分,主持人既能一本正经解说,又能插科打诨卖萌逗比,怎么突然感觉猫猫也挺适合去做解说呢?

Batstone最大的亮点是禁卡赛制,比赛前,Firebat在reddit社区上让观众票选出5张比赛中禁止使用的卡,8名参赛选手每人禁一张,一共13张禁卡。

本次比赛中被ban的卡是尤格萨隆、海象人图腾师、炽炎战斧、巴内斯、兽群呼唤、毁灭之锤、范达尔鹿盔、夜色镇议员、炎魔之王拉格纳罗斯、寒冰屏障、末日守卫、激活、伺机待发。

被禁的卡全都是超模的卡,而且从公布的票选中可以看到,尤格萨隆的票数遥遥领先,让第二名的海象人图腾师自惭形秽。

炉石搞笑动画-尤格萨隆的真正形态要知道尤格萨隆作为一张随机性大于技术性的单卡,往往给对手带来很差的游戏体验。小编曾经不止一次和大家讨论过这张卡,一位朋友的评价让小编深有同感:“很讨厌尤格萨隆,但是我打不过,所以只能选择加入”。

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不说HCT上上演了多少傻龙翻盘的先例,就连中秋刚刚结束的济南黄金赛直播上,也出现了许多傻龙绝地翻盘的例子。顺便透露一下,小编也利用中秋带了两套控制卡组去济南黄金赛当送分宝宝,被各种龙战打脸萨和导演德打得生活不能自理。

这种颠覆传统的赛制让大家感觉到眼前一亮,没有了这些超模卡,在卡组构筑上更加考验选手对卡组的理解,所以Batstone火了。没有人喜欢被运气主宰的游戏。

Frirebat作为先行者,迈出了ban卡的第一步并大获成功之后,越来越多的赛事开始争相效仿,国内战队联赛HTS,最近也宣布将在系列赛中禁用尤格萨隆,国外的对战平台esportshero也宣布了禁用尤格萨隆和海象人图腾师。

官方其实也意识到了这个问题,在上周,官方在竞技场引入了禁卡机制,强势职业禁了一些超模卡(小编表示法师的火焰之地传送门为什么不在其中),弱势职业禁了一些逗比卡。

一位玩家经过一系列看不懂的数据分析,得到了下面一个各职业禁卡前后强度提升的数据。

可以看到之前在竞技场笑傲江湖的法爷和贼在禁卡之后得到了一定程度的削弱,其他职业得到了不同程度的增强(骑士哭晕在厕所)。

其实讲道理,让一个人主动承认错误是一件很不容易的事情,所以想要官方否定尤格萨隆这张卡也是一件很困难的事情。在各项非官方赛事中采用禁卡模式,与其说是打开发团队的脸,不如说是一种对技术型选手的保护。

如果让你们可以选择在比赛中除了尤格萨隆外禁一张卡,你希望会是什么呢?小编的选择应该和大部分人一样,禁掉猎人的三宝!

炉石传说冒险模式趣味盘点

顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难

闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退

闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)

闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)

闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜

闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)

闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声

闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)

《炉石传说》奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组攻略

奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组

卡组代码:AAECAaoIBv8FioUDIKfuAsSZA9+pAwyUA8WZA7IG9QT+Ba2RA4+UA5ioA5/9ApCnA7+hA4qUAwA=

卡组思路

整体构筑于上版本类似,前期解场苟活,中期靠泥沼变形怪和我找到了!拉出大哥随从膨胀场面,后期一回合一个大哥压死对手。月亮巨人守护者是新加入的大哥,打慢速拉出来巨强,被缚的魔像是打快攻用的,复生属性回合结束还能召唤一个嘲讽的1/1,非常优质。

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