《炉石传说》是一款策略游戏,卡组构筑的门道多得很。今天不说那些花里胡哨的强力卡组,就专门聊聊卡组类型这个老生常谈的话题。小编以前也被这个问题困扰过,后来研究多了才发现,原来区分卡组类型主要看费用曲线和获胜方式。速攻就是抢节奏直接打脸,控制就是耗时间后期碾压,中速居中摇摆,combo靠配合取胜。感兴趣的网友和小编来了解一下吧!
《炉石传说》是一场目标各异的竞速赛,有的卡组追求百米冲刺,有的则喜欢马拉松。小编我常开玩笑说,选卡组就像选赛车,引擎调校完全不同。今天,小编就来当个不专业的赛事解说,聊聊这几类“赛车”的基础设计理念。
问:卡组类型有哪些?怎么区分?
答:目前卡组可以大致分成4种:速攻、控制、中速和combo(卡牌配合),具体的情况其实就是这样,为什么这么说呢?让切游小编来给大家好好讲讲吧。

速攻型卡牌会选很多低费的随从,一般直接打脸。
中速用更多中等费用(3~6费)的随从,一边保持场上的控制,一边设法对敌方英雄造成伤害,因为打起来会比速攻慢一点所以叫中速。
控制也可以叫后期,是比中速还要慢的一种卡组类型,一般前期和中期都在解场,不让对方有随从对你造成威胁,然后在后期用很多重磅的随从、法术一击必杀。
而combo型卡组,最典型的比如奇迹贼,则不属于上述类型,它主要依靠疯狂抽牌,在手牌数上领先对手,然后通过卡牌之间的强大配合杀死对手。
关于动物园:很多人认为动物园是速攻的卡组,但是这套卡组在必要的时候也可以用来跟对手换怪,所以也可以当做中速型的卡组来看。
炉石传说冒险模式趣味盘点


顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)
《炉石传说》奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组攻略

奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组

卡组代码:AAECAaoIBv8FioUDIKfuAsSZA9+pAwyUA8WZA7IG9QT+Ba2RA4+UA5ioA5/9ApCnA7+hA4qUAwA=
卡组思路
整体构筑于上版本类似,前期解场苟活,中期靠泥沼变形怪和我找到了!拉出大哥随从膨胀场面,后期一回合一个大哥压死对手。月亮巨人守护者是新加入的大哥,打慢速拉出来巨强,被缚的魔像是打快攻用的,复生属性回合结束还能召唤一个嘲讽的1/1,非常优质。