《炉石传说》是一款卡牌游戏,里面各种奇葩卡组天天上演翻车大戏。茶壶牧最近就被小编盯上了,强度忽高忽低,玩得心脏受不了。这个套路的精髓就在于节奏,前期找资源,中期控住场,后期找机会斩杀。听起来是标准流程,但每个环节没接好都可能瞬间崩盘。感到兴趣的网友跟着小编来了解一下吧。
茶壶牧的核心思路是:前期发现+中期控场+后期直伤斩杀。依靠奈莉、尼利丁真、冰冻和鲍勃等卡牌建立场面优势,再借助地标与法术资源打出高爆发伤害,是这套卡组赢下对局的主要手段。
优势对局:
鱼人骑、洛德、小型铺场猎等缺乏回复能力与解场资源的卡组
劣势对局:
星灵法、小德、控制战士等高回复、高叠甲或解场能力强的卡组
注:面对小德几乎毫无胜算,而星灵法与控制战遇到即可无脑投降,节省时间。
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核心卡牌解析:
奈莉:前期优先发现目标之一,提供高质量随从与资源
尼利丁真:茶壶牧核心组件,若对手无法迅速解掉,基本奠定胜局
鲍勃、冰冻术、岛民:构筑卡组的控场基底,提供有效解场与延迟手段
地标卡牌:用于减费抢节奏、复制核心随从或制造斩杀条件

1、起手留牌与对局开局
优先留牌:奈莉、鲍勃、冰冻术、岛民、异星(视对局决定是否保留)
不留卡:高费直伤、王处等斩杀组件(非对局初期节奏卡)
2、对局节奏与胜利路径
对抗铺场类卡组(如鱼人骑、洛德):
前期控住对方站场即可占优,依靠冰冻与岛民逐步清除敌人。
中期靠鲍勃与异星建立反打优势。
后期进入7-8费斩杀线,若成功蹭脸,可直接王处+鱼人+直伤完成终结。
对抗非解场卡组:
3费直接上尼利丁真,大部分卡组2-3费难以有效解掉。
若地标在手,可配合丁真减费快速铺场,甚至不需要走传统斩杀路线。
斩杀方式(举例):
王处打6 + 两个鱼人石头打3 + 混调打3 → 共计15点伤害,耗费8费即可斩杀。
3、注意事项:
切记:7费爆发是陷阱,不推荐携带,当前版本主流卡组大多缺乏回复,不需要依赖额外爆发。
打不过的卡组不必硬碰:看到星灵法、小德或战士可考虑直接投降,节省时间优化对局效率。
针对性较强的卡组,不宜盲目套用上分,建议根据当前天梯环境酌情选择。
炉石传说冒险模式趣味盘点


顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)