《炉石传说》是一款卡牌游戏,卡组生态一直变来变去,蛋猎算是其中挺有想法的构筑。小编发现这套牌在原先发现猎的底子上,挂了不少新玩意,像是神秘的蛋和那些大块头野兽,一局下来惊喜不断。不过这卡组也考验羁绊,有时候遇上天胡快攻或者脸黑抽不到回复,也是说没就没,想玩好不练练还真不行。感兴趣的网友和小编来了解一下吧!
《炉石传说》是一款趣味十足的卡牌游戏,小编这就来聊聊蛋猎卡组的玩法。它把发现猎和大野兽体系混搭,玩起来像在玩盲盒,每张卡都可能带来惊喜。卡组里藏着不少隐藏机制,玩起来比解谜游戏还上瘾,但别指望靠运气就能赢。
在炉石传说游戏中有着许多有趣的卡组构筑和玩法,其中蛋猎卡组是一套极具策略性和趣味性的卡组,要想玩好蛋猎卡组,首先需明确其核心思路,本篇文章就为大家分享详细得玩法攻略,帮助大家更好的掌握这套卡组,实现战斗力的增长,赶快接着往下看吧!

炉石传说卡组
1.卡组构筑
卡组代码:AAECAYXvBgjqygWP5AXT+AXk+AX+pQavwQan0wbi4wYLqZ8E8OgF3+0FmfYF/ZQG6KUGwr4GzsAG0MAGleIGresGAAA=

炉石传说蛋猎
2.卡组玩法
在原先发现猎的基础上挂上了神秘的蛋和大野兽体系,并且满编了潮池学徒,可以记兽性癫狂,接触异星生物,诚信商家格里伏塔找的护符,以及荆棘谷之心。
对阵补水德,防战,小行星萨和dk都能取得优势(但是容易被铺起来的dk平推)。卡组厚度也能跟大后期的发现猎对抗,但卡组十分考验羁绊,遇到快攻镂骨恶犬射手或者诚信商家格里伏塔不给回复基本上就结束了,这一点上不如星舰体系稳定。
且相比于之前的蛋猎思考量增加了不少,比较吃熟练度,卡全想娱乐的可以一试。
3.可替换卡位
第二张鹦鹉乐园,兽性癫狂,虫外有虫和奥秘等都可以可换成双奇迹推销员和双贪婪的伴侣,个人倾向于兽性癫狂和虫外有虫换双贪婪的伴侣,更适合中期展开。
炉石传说冒险模式趣味盘点


顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)
《炉石传说》奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组攻略

奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组

卡组代码:AAECAaoIBv8FioUDIKfuAsSZA9+pAwyUA8WZA7IG9QT+Ba2RA4+UA5ioA5/9ApCnA7+hA4qUAwA=
卡组思路
整体构筑于上版本类似,前期解场苟活,中期靠泥沼变形怪和我找到了!拉出大哥随从膨胀场面,后期一回合一个大哥压死对手。月亮巨人守护者是新加入的大哥,打慢速拉出来巨强,被缚的魔像是打快攻用的,复生属性回合结束还能召唤一个嘲讽的1/1,非常优质。