《炉石传说》土灵骑卡组构筑分享

《炉石传说》是一款卡牌游戏,环境一变,卡组就得跟着调整,土灵骑就是个典型例子。最近拨号贼多了起来,这对土灵骑的影响可不小,直接把整体节奏都拉快了。小编统计了一堆构筑,发现食肉餐块出场率居高不下,不知道是不是因为造型实在太魔性了。
感兴趣的小伙伴们跟着小编一同来下文看看吧!

《炉石传说》是一款能让数据分析师失业的复杂游戏。小编统计了十几个土灵骑卡组,发现最受欢迎的单卡居然是食肉格块——这玩意儿怎么看都像个表情包素材。

炉石传说灵骑

炉石传说灵骑

10月28日土灵骑

奇利亚斯豪华版3000型:病毒模块+完美模块

炉石传说构筑

炉石传说构筑

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2.版本环境

拨号贼的增多对于土灵骑构筑有三个影响:

第一,环境整体游戏节奏被拉快;

第二,拨号贼是土灵骑的大劣势对局,单纯携带更多的功能牌来增强卡组的灵活性并不能使土灵骑打赢拨号贼;

第三,骑士内战数量减少。由此可以推论:土灵骑当前版本需要带满斩杀。

10月21日土灵骑

炉石传说食肉

炉石传说古神

1.卡组介绍

奇利亚斯豪华版3000型:病毒模块+完美模块

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2.近似构筑

欧服第14的构筑:

-警务光环、封面艺人、守护者的力量、精神控制技师、棱彩光束、脱困古神尤格-萨隆

+乐器技师、把经理叫来!*2、圣光荧光棒*2、诚信商家格里伏塔

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国服前五十的构筑:

-警务光环、精神控制技师*2

+守护者的力量、食肉格块*2

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欧服第69的构筑:

-警务光环、封面艺人、精神控制技师、棱彩光束

+决战!、圣光荧光棒*2、食肉格块

决战130还是很骚的

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亚服第93的构筑:

-警务光环、封面艺人、精神控制技师*2、棱彩光束、脱困古神尤格-萨隆

+把经理叫来!*2、圣光荧光棒*2、诚信商家格里伏塔、守护者的力量

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国服前百的构筑:

-混调师*2、警务光环、精神控制技师、棱彩光束*2、脱困古神尤格-萨隆

+圣光荧光棒*2、封面艺人、音箱践踏者*2、守护者的力量、食肉格块

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他常会结合编程进行一些炉石相关的计算和炉学研究,他的B站个人空间://space.bilibili.com/422560568

国服前百构筑1号:

-神圣佳酿、警务光环、精神控制技师

+守护者的力量、食肉格块*2

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国服前百构筑2号:

-神圣佳酿、警务光环、封面艺人

+守护者的力量、食肉格块*2

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国服前百构筑3号:

-神圣佳酿*2、混调师*2、警务光环、雷纳索尔王子、封面艺人、精神控制技师*2、风领主的管号、棱彩光束*2、脱困古神尤格-萨隆

+异教低阶牧师*2、守护者的力量

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国服前百构筑4号:

-奇迹推销员*2、警务光环、封面艺人、脱困古神尤格-萨隆

+闪亮舞池、圣光荧光棒*2、食肉格块*2

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3.环境解读

土灵骑最主要的构筑区分在于需要带多少斩杀组件。一般而言有三种带法:

① 带神圣佳酿和风领主的管号

② 在一的基础上加两张圣光荧光棒

③ 在二的基础上加两张叫经理过来!,带上完全体斩杀。

这样的构筑选择自然是通过压缩功能牌换来的,第二个守护者的力量、棱彩光束、精神控制技师、混调师、脱困古神尤格-萨隆、封面艺人等单卡会被换下。

炉石传说古神

炉石传说食肉

这种构筑分歧其实体现的是两种缓解土灵骑笨重的问题的手段–

多带斩杀的构筑思路是:既然土灵骑笨重的问题目前看来很难解决,那不如先稳扎稳打压血线,然后在对面有足够多的费用秀土灵骑的时候准备斩杀;

多带功能牌的构筑思路是:虽然土灵骑很难变成一套灵活的卡组,但是还是不应该弃疗……

炉石传说冒险模式趣味盘点

顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难

闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退

闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)

闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)

闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜

闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)

闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声

闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)

《炉石传说》奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组攻略

奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组

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卡组思路

整体构筑于上版本类似,前期解场苟活,中期靠泥沼变形怪和我找到了!拉出大哥随从膨胀场面,后期一回合一个大哥压死对手。月亮巨人守护者是新加入的大哥,打慢速拉出来巨强,被缚的魔像是打快攻用的,复生属性回合结束还能召唤一个嘲讽的1/1,非常优质。

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